Apanha os fantasmas na luz! Já te perguntaste o que os fantasmas fazem numa mansão assombrada? Ilumina todos os fantasmas em cada desafio, colocando todas as peças do quebra-cabeças de forma que as lanternas fiquem apontadas para os fantasminhas.
Inclui: 1 tabuleiro que serve de caixa portátil, 6 peças transparentes, 30 cartões com 60 desafios progressivos e 1 livro com 60 desafios e soluções.
Idade: +5 anos até adultos
– Com desafios a vários níveis em 2D e 3D, para crianças e adultos.
– Aumenta o raciocínio lógico e desenvolve a percepção espacial e visual.
Os Smart Games promovem: destreza manual, coordenação olho-mão, raciocínio, memória e orientação espacial.
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